虚幻引擎5制作
基于UE5的Nanite与Lumen管线搭建场景,预研阶段即锁定资产预算、光照烘焙方案与目标帧率,减少后期返工与性能塌方。
从虚幻引擎5制作到VR交互设计,c7官方平台以可量化的研发流程承接主机、PC与移动端项目,并提供c7官网电子版号服务与长线发行支持。
以引擎技术、美术管线与发行资源为支点,覆盖从原型验证到全球上线的完整链路,每个方向都有对应的交付标准与验收清单。
基于UE5的Nanite与Lumen管线搭建场景,预研阶段即锁定资产预算、光照烘焙方案与目标帧率,减少后期返工与性能塌方。
面向主机与高端PC的3A大作定制,涵盖动作系统、开放世界关卡、叙事演出与音频设计,按里程碑交付可玩版本。
VR交互设计包含空间定位、手势输入与舒适度评估,配套眩晕测试与性能基线,适配主流头显设备的刷新率要求。
移动端c7官网电子发行覆盖渠道接入、买量素材迭代与数据回流,按周复盘留存与付费漏斗,动态调整投放结构。
c7官网电子版号服务协助整理申报材料、规范内容合规项,并跟进审批节点,缩短产品上线前的等待时间。
版本节奏按季度规划,赛季内容、活动系统与平衡性调整由固定小组承接,保障上线后12个月的内容供给稳定。
周期基于中型项目(30–60人月)估算,每个阶段都有明确的交付物与验收标准,阶段之间设置评审关口。
完成核心循环Demo、目标平台确认与竞品拆解报告,输出可玩原型与立项评估结论,明确玩法差异化方向。
确定美术风格、角色与场景制作规范,完成虚幻引擎5制作管线搭建,并执行首轮性能基准测试与资产预算校验。
玩法系统、关卡、数值与剧情内容并行推进,每两周输出一次可玩版本供评审,问题项进入统一缺陷池跟踪。
兼容性矩阵测试覆盖主流机型与显卡档位,帧率、内存占用与加载时长按平台标准逐项收敛,完成VR交互设计的舒适度复测。
完成c7官网电子版号服务的材料准备与提交跟进,同步推进渠道接入、素材储备与移动端c7官网电子发行的上线排期。
核心成员均具备完整项目上线经历,分别负责技术、美术、交互与发行四个方向,项目期间全程驻场对接。
主导虚幻引擎5制作的开放世界项目《星轨边界》,负责渲染管线、流式加载与性能预算体系搭建。
代表作《雾海信标》,擅长写实与风格化双线并行的美术规范制定,负责角色与场景资产的质量把关。
主导三款VR交互设计项目,包含空间交互、手势输入与移动舒适度方案,负责交互原型到落地实现的全程验证。
负责移动端c7官网电子发行,熟悉渠道联运、买量素材迭代与版本上线节奏,累计参与十余款产品发行。
内容包含研发阶段排期模板、UE5性能预算参考表、VR交互舒适度评估清单,以及移动端c7官网电子发行的渠道接入流程,共 68 页。